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Luce ambiente
in ArtlantisR (16/10/05)
Ho approfondito la mia conoscenza di ArtlantisR
Ora conosco tutte le sue funzioni. Ho deciso di fare qualche prova
ed è venuto fuori questo semplice studio. Notate come l'atmosfera
della stanza cambia a seconda dei materiali, si va dal caldo e accogliente
interno con pareti arancioni e parquet al gelido ed elegante bianco
della ceramica. |
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Hall.
ArtlantisR (16/10/05)
Ancora un render della stessa scena qui sotto.
Ho importato il modello in ArtlantisR, ho ricreato i materiali e posizionato
le luci come nella scena originale. Il risultato è buono, la
luce credibile ma soprattutto i tempi rapidissimi rispetto a Lightwave.
C'è qualche limite nella creazione di materiali ma la velocità
ne fa il programma ideale per il lavoro professionale nel campo della
pre-visualizzazione architettonica. |
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Hall.
Radiosity 2 rimbalzi (04/04/05)
Ennesimo esperimento alla ricerca del modo migliore
di ottenere il realismo in Architettura in maniera veloce e diretta.
Questa volta ho voluto mettere alla prova Lightwave3d. Modello creato
in Archicad ed esportato come obj. Importato in Lightwave3d Corretti
i materiali, aggiunto il sole e renderizzato con radiosity attivo
e due rimbalzi usando Fprime al posto del motore nativo di Lightwave3d
Tempi di resa elevati e disturbo sempre presenta ma parzialmente eliminato
con Photoshop. |
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Hall.
Radiosity 1 rimbalzo (04/04/05)
Stessa scena di qui sopra ma renderizzata con
un solo rimbalzo. I tempi di resa di riducono ma la luce ha un comportamento
errato soprattutto in presenza di superfici vetrate. Notate ad esempio
la ringhiera di vetro blu della scala.
Conclusioni: Lightwave3d permette di ottenere risultati ottimi senza
troppi passaggi intermedi ma a costo di tempi di resa a volte elevati. |
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Resa di
un prospetto (01/08/04)
Mi è stato richiesto di realizzare un
modello 3d e dei render a partire da disegni CAD non miei. Ho messo
a punto un workflow che mi consente di sveltire le fasi di passaggio
da software a software. Per ottenere i render nell'immagine sono serviti:
Autocad2003, Rhino3.0, Lightwave7.5c e per esportare nel migliore
dei modi 3dexploration. Impaginazione in Photoshop.
Tempo di lavorazione: 3 ore circa ma distribuite in due giorni. |
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Sedia
Plexiglas (18/05/03)
Piccolo esempio di modello creato in Rhino. Non
avendo a disposizione le dimensioni del modello reale mi sono basato
sulle fotografie che avevo a disposizione. Il render finale è
stato creato in Lightwave3d.
Tempo di lavorazione: 1 ora circa per modellazione, esportazione modello,
pulitura poligoni, texturing, illuminazione e resa. Impaginazione
in Photoshop. |
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Chiesa
di Sant'Ignazio di Steven Holl
Lavoro eseguito in coppia con Danilo Parmitano
(Dannyscad).
Partendo da una fotografia del progetto reale abbiamo ricostruito
il modello 3d completo di texture create su misura. Tecnicamente parlando
la maggior difficoltà è consistita nel creare le stesse
condizioni di luce della fotografia reale e lo stesso effetto dell'acqua
nella piscina. Modellato in Archicad renderizzato in Lightwave3d 7.5. |